植物
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素手または斧などを利用して、植物を解体して素材の入手が可能。
植物から素材を入手可能な状態にすることで、何らかの形で回りの環境に影響を与える可能性がある
(Treeguardが現れる、SAN値がDown,UPする、ダメージを受けるなど)
![]() | 常緑樹(Evergreen) | 斧を使って伐採できる。 伐採後は切り株が残る。 切り株はしゃべるで掘り起し可能。 成長後は丸太(Logs)や松ぼっくり(Corn)を入手可能。 松ぼっくりを地面に埋めることで時間がたつと成長して木になる。 解体すると特定の可能性で○○が出現する |
![]() | ベリーブッシュ(BerryBush) | 素手で収穫可能で収穫することでベリーの入手が可能 シャベルで掘り起こすことも可能で掘り起こされたベリーブッシュは任意の場所に植えることができる。 植えられたベリーブッシュは肥料をあたえることで新たに実をつけだす。 |
![]() | 苗木(Sapling) | 素手で伐採可能で、 伐採後は小枝になる。 ○○はしゃべるで掘り起こして任意の場所に植えることができる。 しばらく時間を置くと再度小枝が生える。 伐採した小枝はとなり様々なクラフティングの材料になる |
![]() | 草(Grass) | 素手で伐採可能で伐採後は草後になる。 草後はしゃべるで掘り起こして任意の場所に植えることができる。 しばらく時間を置くと再度草が生える。 伐採した切り草となり様々なクラフティングの材料になる |
![]() | 花(Flower) | 素手で伐採可能で花びらを入手可能。 SAN値が○○上がる。 |
![]() | 悪花(Evil Flower) | 素手で伐採可能で花びらを入手可能。 SAN値が○○下がる。 |
![]() | 葦(Reeds) | 素手で伐採可能で伐採後は葦後になる。 葦後はしゃべるで掘り起こして任意の場所に植えることができる。 しばらく時間を置くと再度葦が生える。 伐採した切り葦となりクラフティングの材料になる |
![]() | Spiky Tree |
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